Generador de ruido de colores
Reproduce la paleta completa de ruido de colores: blanco, rosa, marrón, azul, violeta y gris. Cada color tiene una pendiente espectral distinta, así que el equilibrio entre frecuencias graves y agudas cambia con tu elección.
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Qué es una pendiente espectral
Todos los colores de aquí son la misma señal aleatoria con una inclinación distinta a lo largo del rango de frecuencias, y la inclinación se mide en decibelios por octava. El marrón pierde 6 dB cada vez que el tono se duplica, el rosa pierde 3, el blanco es plano, el azul gana 3 y el violeta gana 6. Una pendiente que baja deja los graves al mando, así que el sonido se lee como un susurro o un retumbe. Una pendiente que sube entrega la potencia a los agudos, así que se lee como siseo o aire. El gris es la excepción: está moldeado para que ninguna parte del rango suene más fuerte que el resto al oído, que no es lo mismo que medir plano.
Cómo suena cada color
Blanco
Plano a lo largo del rango, lo que llega al oído como un siseo brillante, como la estática. El blanco y el rosa tienen más espacio en la página del generador de ruido.
Generador de ruido: blanco y rosaRosa
Baja 3 dB por octava, así que cada octava lleva la misma energía. Es el color que casi todo el mundo llama equilibrado o natural, cerca de una lluvia constante.
Marrón
Baja 6 dB por octava, así que dominan los graves y el sonido es profundo y suave, como un oleaje lejano. El ruido marrón tiene página propia.
Ruido marrón, en su propia páginaAzul
Sube 3 dB por octava, lo que lo convierte en el rosa puesto del revés. Los graves son finos y los agudos brillantes, así que se lee como aireado y no como pesado. Pone su energía donde no está el retumbe grave, así que puede convivir con el tráfico o con una nevera sin sumarse a ellos. Es un sonido afilado para estar debajo durante horas, así que empieza más bajo de lo que empezarías con el rosa y echa mano del control de amortiguación si los agudos muerden.
Violeta
Sube 6 dB por octava, la subida más pronunciada de aquí, así que es casi todo frecuencias agudas y no tiene ningún cuerpo. Suena como un siseo fino y uniforme. Es el color que menos gente deja puesto y del que antes se cansa uno, lo que conviene saber antes de sentarte debajo. Algunos lo eligen justo porque es lo más lejos que llega esta paleta del zumbido grave del que intentan escapar.
Gris
Ponderado para que el oído perciba más o menos la misma sonoridad en todo el rango, en lugar de que el medidor marque lo mismo. El oído es más torpe en el extremo más grave y en el más agudo, así que el gris pone más potencia ahí y menos en el medio, donde el oído es más fino. El resultado suena uniforme, y un poco hueco. Si eso resulta agradable es cuestión de gustos, y el gusto es lo único que esta página afirma de cualquier color.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el ruido azul?
Ruido cuya energía sube 3 dB por cada octava que subes, así que es la imagen invertida del rosa. Casi toda su potencia está en la parte alta del rango, y por eso suena brillante y aireado, sin apenas peso debajo. Fuera de la escucha, la misma forma se usa como tramado en trabajos de audio e imagen, porque empujar el error hacia los agudos es donde más cuesta notarlo.
¿Por qué el ruido gris suena uniforme?
Porque está moldeado contra una curva de sonoridad en lugar de dejarse plano. El oído es mucho menos sensible en los extremos de su rango que en el medio, así que una señal plana como el ruido blanco llega sonando cargada de agudos. El gris levanta las partes a las que el oído es torpe y baja aquellas en las que es fino, así que ninguna zona salta. Es una ponderación de la misma aleatoriedad, no un tipo distinto de ruido.
¿Qué color enmascara mejor?
El que se solape con el sonido que quieres tapar. El enmascaramiento pasa frecuencia a frecuencia, así que el marrón y el rosa hacen más contra un retumbe grave, el tráfico o una voz al otro lado de la pared, mientras que el blanco y el azul hacen más contra sonidos finos y brillantes como el silbido de un ventilador o un teclado. Cualquier ruido de banda ancha ayuda un poco, porque cubre todo hasta cierto punto; el que encaja ayuda más. El volumen no es la palanca: un nivel que cubra el sonido es suficiente.
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